Marketing 0.0: comodidade, desenvolvimento pessoal, propósito e o sócio-consumidor
Palabras clave:
Varejo, Experiência do usuário, Comunicação, Aspectos culturaisResumen
Bem-vindos à era da comunicação fractal, uma época marcada por novos conceitos de produto, marketing mix ampliado e um posicionamento feito por meio de uma construção coletiva, fruto das experiências e dos fragmentos de informação assimilados ao longo da jornada dos consumidores.Publicado
2020-04-22
Cómo citar
Ferrari, F. (2020). Marketing 0.0: comodidade, desenvolvimento pessoal, propósito e o sócio-consumidor. Sumários Revista Da ESPM, 25(4), 78–83. Recuperado a partir de https://bibliotecasp.espm.br/espm/article/view/1883
Número
Sección
Artigos