Sem crise: três razões que fazem de Pokémon Go um sucesso de marketing

Authors

  • Mauro Berimbau
  • Matheus Marangoni

Keywords:

Realidade aumentada, Branding (Marketing), Planejamento

Abstract

Enquanto anunciantes, veículos, agências e a maioria dos formatos publicitários de spots, impressos e vídeos interruptivos têm sofrido desde o surgimento da internet, o Pokémon Go dá uma aula de estratégia para o mercado. Entenda como o uso de realidade aumentada e a possibilidade de o usuário se apropriar do conteúdo e da marca fizeram desse jogo para mobile a sensação do momento!

Author Biographies

Mauro Berimbau

Coordenador do GameLab ESPM.

Matheus Marangoni

Professor de graduação da ESPM.

Published

2017-03-03

How to Cite

Berimbau, M., & Marangoni, M. (2017). Sem crise: três razões que fazem de Pokémon Go um sucesso de marketing. Sumários Revista Da ESPM, 22(5), 60–65. Retrieved from https://bibliotecasp.espm.br/espm/article/view/1668